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分解空间数据输入和处理

icve智慧职教

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输入空间数据和编辑

用扫描仪逐行、逐列地扫描地图,

对扫描数据进行重新采样并重新编码,得到网格数据使用矢量数据光栅化技术,转换矢量数据网格数据

直接输入分类解释的遥感影像数据或在重采样和重新编码后输入系统。一、网格数据获取方式:二.矢量数据输入法:1 .键盘输入2 .鼠标输入使用鼠标输入,通常是在扫描地图后作为底部。图在画面上显示,用鼠标参照参考底图进行点选。 因为鼠标位置不像数字化仪那么准确,因此通常用于输入1一些印象。3 .手持跟踪数字化(Manual Digitising ) )。其具体输入法与地理信息系统软件的实现有关,其他GIS系统还支持通过数字化仪输入非空间信息。 例如,等等高线的高度、图形的代码值等。

使用数字化仪进行数字化叫做手部跟踪数字化。 我会数数字riser卡内置有感应光标位置的电子网。操作者只需将光标的十字线对准测量点并单击光标即可按钮,将点的x、y坐标发送到与之相关的计算中机器。 大尺寸数字化仪的绝对精度通常达到0.001in(1)基本概念a .应用于现有地图数字化。

b .可以输入点图形、线条图形、多边形边界的坐标。地图的预处理

主要包括三个领域的工作。

一个是对地图质量进行必要的处理,地图褶边处理、变形处理、线条描绘等原理等,使数字化原图具有可靠的精度)2)进行数字化前的准备:

其二是地图投影处理,确定原图的投影选择类型并获取相应的投影参数。 如果有的话要向现有数字地图添加元素,请添加更多确认数字图是否属于与原始图相同的投影,确定是否需要转换,转换参数;三是控制点的确定,控制点是做数字有地图坐标系的基础、坐标时网格和经过网格的地图可以直接应用网格点成为控制点,没有网格点时在地图上,需要选择可以标志的照明河流交叉口、道路交叉口等地物点以叉子等作为控制点。然后确定需要数字化的信息。

例如,现在大多数GIS软件都是空间数据由于采用了分层管理,所以需要决定输入哪一层以及各层包含的具体内容。能够基于上述准备工作进行运转开始数字化后,地图数字化的第一步是“地图方向”。地图的定向主要是完成两个任务。一个是数字化仪的平面和地图文档的数字地图相连。二是给予数字地必要的地理坐标系用于进行地图要素的数字转换的图。地图定位操作首先将原始地图粘贴到数字化仪上,然后绘制地图定位操作,主要包括控制点位置数字化

(Digitizing )和控制点坐标的输入两个方面。 借数字化仪和地图编辑选择对话框(EditingOption ),在每次确定控制点时输入适当的坐标值。通常需要四个基本控制点。确定四个控制点后,将自动计算方向错误差距。 包括单点取向误差和取向中误差平均值。如果误差太大,就需要仔细调查误差的原因。根据需要应该调整控制点。注意:因为数字化过程不能一次完成,两次输入之间的地图位置可能相对于数量字化板发生偏移,这样前后两次输入的坐下标记会偏移或旋转。要解决此问题,请在每次输入之前首先,输入对地图的控制点

是固定的。 这样,输入两次的内容就成为了根据根据定位点坐标之间的关系进行匹配。)3)数字化仪中采用的两种数字方式积分方式是在输入者按下光标(Puck )键时,把点的坐标发送给计算机。

1 .积分方式(积分模式)

a .点位图形:必须使用点位输入法;

b .线条和多边形图形的输入可以使用点方式在中输入,输入者可以有选择地输入曲线上的采样点采样点必须反映曲线的特性。2 .流方法(流模式) )。通过流输入,可以加速线或多边形图形的输入速度,在输入中输入的话当人沿着曲线移动光标时,会自动记录通过点的坐标。以流方式输入曲线时,往往会收集点的数量大于积分方式,数据量过多大。

解决方案:

完成整个曲线的输入后,使用曲线分离离散化算法消除了一些非特征点。目前,大多数系统采用两种采样原则:距离

离流方式(Distance Stream )和时间流侧表达式(Time Stream ) (如图) )。(a ) (b ) )。时间流逝和距离流逝的比较

以时间流程方式输入时,一个优点是输入曲线平滑时,输入者往往会移动由于移动光标很快,所以记录点的数量很少;如果曲线弯曲,光标移动会变慢。 请记住订单数量会变多。采用距离流方式时,容易忽略曲线的弯曲根据点的不同,曲线的形状会变形。 所以我保证关于曲线的形状,时间的流逝方式优于距离离流方式。在实际输入过程中,可以基于不同的输入进行输入为对象选择其他输入方法。

例如,输入分区图时,其边界很多

因为是直线,且点的数据少,所以可以采用点公式输入;

因为输入交通线的时候,必须保证特定的特征点也可以使用位置的正确性、积分方式;由于等高线的输入数据量大,所以使用流程方式可以加快输入速度。

科文教务系统

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NODESNAP命令与ARCSNAP命令相同这样的功能只是捕捉到了节点

现有节点。

可以使用INTERSECTARCS圆弧段交点命令计算圆弧段交点在点数和交点处添加节点。

圆弧段的捕捉公差将一个圆弧段的端点捕捉到另一个现有圆弧段圆弧段。 左图中的数字化圆弧段延伸超过,因为其延伸部分小于圆弧段捕捉容许值。 数字化圆弧段的端点捕捉到现有圆弧段。圆弧段捕捉容许公差

节点捕捉公差将捕捉节点。 左边的图标表示圆弧段未数字化到达应该到达的终点。 由于两个节点间隔小于节点捕捉允许值,圆弧段的端点被另一个节点捕捉。节点捕捉公差

相交圆弧段选项计算圆弧段的交点,并将节点添加到交点。左图显示交点处未添加节点的数字化圆弧段,右图显示相交圆弧段选项已创建节点。数字化注意事项:

a .线和多边形元素的数字化也分为分离模式或连续模式。 在分离模式下操作者注意意味着遵循圆弧段——节点的拓扑关系。 线段汇合或者将交点数字化为节点。 在连续模式下在非结构化的数字化中,操作者也是对长且连继续线数字化,GIS封装正处于数字化过程中中自动创建圆弧段——的节点关系。b .每一多边形应在边界内增加标志矢量数据模型将多边形作为一系列的线所以,多边形要素的数字化和线的数字化同样,必须在边界内添加一个单个多边形个人标志。 这个标记表示多边形和属性的数量连接着。c .在不同层访问具有共同边界的GIS数据库行数字化时,综合处理方法非常有效,例如,土壤、植被类型和土地利用类型相同一个研究区内可能有公共边界,但关于这些不仅将边界数字化一次后在各层中使用节约数字化时间,实现各层的匹配。

d .双线

数字化线或多边形要素的经验

定律每条线只数字化了一次,这样就可以避免了出现双线。 高精度的数字化仪很少产生双线,其实,双线之间形成了一系列小多边形。这个在编辑中很难订正。

减少双线数量的一个方法是在源泉图上盖一张透明纸在一条线数字化后会被标记在透明纸上记住。 通过这种方法还可以减少线的丢失数量。编辑中,双线会引起几个问题。 上图显示了相同的圆弧段被数字化两次。 层的拓扑关系建立后,双重在直线的交点处生成节点。 下图的双线之间产生了1系列中的小多边形在编辑过程中需要移除多馀的弧线段。4 .扫描矢量化因为手跟踪的数字化需要很多人手进行以数字为主体的APP宣传

眼睛瓶颈。 扫描技术的出现确实是空间数根据输入,提供了强大的工具。在扫描后的处理中,光栅旋转矢量的运算通常称为扫描矢量化过程。矢量化扫描可以自动化,但可以扫描地图中含有很多信息,系统很难自动识别。因此,在实际应用中,往往采用交互式跟踪向量称为量化,或半自动矢量化。例如,在一个地形图中,有很多线图元,例如等高线、道路和河流,但事实并非如此虽然有与图形不同的线型、颜色,但在计算机系统中还很难他们自动区分)

矢量化和处理流程扫描

纸质地图扫描转换子画面块裁剪地图矢量图编辑矢量图合成图像处理矢量化遥感图像线性对象矢量扫描栅格图像图像分类处理:转换为分区图像

二值化:变换为二值化图像提取向量折线变圆:变弧

图形、属性、拓扑编辑等矢量数据边缘提取:

生成矢量多段线

基本坐标变换(几何变换、几何校正) )。投影变换有三个基本操作:平移、旋转和缩放。

平移是指通过将图形一部分或全部移动到笛卡尔坐标系的另一位置,该变换是共同的公式如下。x’=xtxy’=yty1 .面包x方向

y方向

(a )平移

缩放操作可用于输出大小的差异的图表。 公式如下。x’=xsxy’=ysy2 .定标

(b )定标3 .旋转

在地图投影变换中,经常应用旋转实现操作、旋转操作需要三角函数。设顺时针旋转角度为,则满足以下公式。x’=xcosysiny’=-xsinycos(c )图形旋转

4 .仿射变换(Affine Tranformation )综合考虑图表的移动、旋转和缩放,坐标变换公式如下:=yxttyx

X Y

sin coscos sin()、) ) ) ) )。

上式是正交变换,更常见的形式如下。=yxttyx

c da b

(x,y ) ) ) ) ) ) )。后者被称为二维仿射变换,并且仿射变换可根据方向而不同压缩和扩展可以将球体转换为椭圆体,将正方形转换为平行四边形仿射变换修改图形

教学诊改

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2 )部分实体重复录入;3 )定位不准确,原因如下。数字化仪分辨率人的因素是位置不正确的主要原因,在手部跟踪数字化过程中,很难实现准确对位。

空间数据编辑包括以下两种类型的错误:定位错误,与地图要素定位相关的错误。 例如多边形缺失、线失真等拓扑错误,例如断开的弧线段和非闭合的多边形,包括与地图要素拓扑关系相关的错误。数字错误类型

1 .下冲或下冲和过冲(a )实际地物(b )来不及了(c )过分

例如,在水系登记中,将支流的终点正好登记在主流中基本上是不可能的,更常见的如图(b )和(c )所示两种情况。拓扑错误类型

下冲:一种数字化错误,圆弧段之间有间隙,没有连接。过冲:数字化错误的类型圆弧段太长。下冲和过冲会产生悬挂弧段和悬挂节点,悬挂圆弧段:一条在其左右两侧相同多边形的圆弧段。 系统将生成悬挂在圆弧段终点的段重点。2 .悬空弧(悬空弧)和悬空节点(党节点)

过冲和下冲数字化错误导致悬挂弧线段和悬挂节点悬挂节点(Dangling )Node ),如果一个节点只与一条线连接,这个节点称为悬挂节点、悬挂节点的数量边形未闭,不及和过度、节点不重叠等一些情况。

伪节点构造一条完整的线分成两段(如图所示),制作成为伪节点的原因常常是一次一件也没有输入过线。伪节点

3 .伪节点)。多边形(如图所示)。一般为了重复输入是的,前后录了两次进入同一条线的位置不同有可能完全一致构造了一个“碎屑”多边形。另外,使用不同比

把比例尺地图数据化更新也可能发生“碎屑”多边形。

4 .“碎片”多边形或“条带”多边形(SliverPolygon )非正规多边形

在输入线情况下,有时点的顺序相反人的位置不准确起床了。 正在进行开拓扑集生成时,同样产生“碎屑”多边形。(a )正常多边形;b )非正规多边形

5 .非正规多边形(Weird Polygon ) )。6 .圆弧段的方向也可能存在拓扑错误7 .多标识点错误拓扑编辑

基于拓扑的GIS软件包检测并显示拓扑错误具有简单消除错误、拓扑错误的功能。 基于拓扑的gis软件包由ARCINFO、AutoCAD Map、MGE等非拓扑GIS软件包无法检测到拓扑错误并建立拓扑关闭是的。 它可用于数字化和编辑地图要素。 非拓

的GIS软件包括Arcview、mapinfo和arcinfo 8的arcmap是当前版本,专门用于查看和编辑数据没有显示拓扑错误的功能。纠正数字错误全局方法

悬挂长度:用于

指定输入图层外伸的ARCINFO公差弧段的最小长度。

公差(fuzzy tolerance ) :用于指定输出图层的ARCINFO公差中两个圆弧段节点的最小距离。

用CLEAN命令设定悬挂长度,如果头部长度小设定长度后即可消除超调。 在该图中,过伸长(a )被解除,过伸长(b )被保留AB

指定悬架的长度

如果双线之间的间隙很小,请用clean命令设置模糊公差设定的模糊容许值可以用双线捕捉。 在该图中为虚捕捉线左侧的双线,捕捉不到右侧的线。指定模糊公差本地模式

节点捕捉:用于arcinfo捕获节点的公差

编辑距离:用于arcinfo的容差,指定搜索选定元素的一半直径,编辑用

编辑距离必须设置得足够大,以便计算机可以选择要编辑的圆弧段,但如果太大,计算机可能会选择错误的圆弧段。指定的编辑距离以下是用局部方法消除数字化错误的总结)不足)数字化或ARC/INFO等

使用EXTEND命令等功能将圆弧段延伸到目标圆弧段将在新节点处合并。 ARC/INFO的拆分命令是在指定位置在弧段插入新节点。过冲(过冲在选择范围内被消除,在图层上在“cleaned”之后,过伸变为孤立的弧段删除。

双圆弧段:一种解决方法是仔细选择多余的绘制弧线并删除它的另一种方法是在框的范围内先删除所有双圆弧段并重新数字化。

圆弧段方向错误:圆弧段方向可以通过例如ARC/INFO的FLIP命令可更改和更改起始节点的相对位置。虚拟节点)通过先设定虚拟节点两端两圆弧段的相同ID可以使用ARC/INFO的UNSPLIT命令清除值伪节点。 伪节点有时无法明确缺少的圆弧部分、缺少的部分圆弧段的终点作为节点输入,但未连接。标识错误:一个多边形图层缺少标识点时,必须需要用正确的ID值添加新的识别点。 有多边形时必须选择并删除多个标记点、多馀的标记点。 例如如上所述,多重标识意味着存在未闭合的多边形,这个问题可以通过闭合多边形来解决。圆弧段整形:构成圆弧段的点(vertices )的ARC/INFO的,用于移动、添加或删除圆弧段以设置其格式可以通过添加、删除和移动圆弧来创建OVERTEX命令段的点实现圆弧段的整形。(a ) ) )。(b ) ) )。(c ) ) )。把照片拼起来

(a )拼接前) b )拼接中边缘不一致(c )调整后的拼接结果边缘匹配(edgematching )。帧数据边缘匹配处理1 )逻辑完整性处理2 )识别和检索相邻帧3 )相邻帧边界点坐标数据匹配4 )删除同一属性多边形的公共边界回去边缘匹配与合并的区别

ArcView的地理处理扩展模块提供集成操作,此操作用于创建包含两个或多个主题的新主题。 集成主题通常用于多个主题的数据查询和显示

能表示出来。 但是,Merge和ARC/INFO的边缘匹配是不同的同样,合并的主题只是简单地归纳在一起,超越了主题线也不一致或相连。 放大后,主题之间的边界上出现间隙和不一致的线,且已标记时准幅边界构成各主题的分界线,这些边界仍然得到保证留在合并的主题上。非拓扑编辑

删除、移动、剪切

(cut )和粘贴) paste )整形分割和合并建立拓扑关系

如拓扑定义中所述,建立拓扑关系时只需要关注实体之间的连接、相邻关系节点位置、弧段的具体形状等非拓扑属性它不影响拓扑结构的构建过程不是是是不不是

数字输入

多工序编辑检查通过编入数据库

数据库编辑检查通过最终检查转发给用户

确定修正方法,过渡到适当的处理重建数据新组织的文件编辑修改

需要数据重整组织

回到数字化可以修改编辑修改通过不

可以修正是不甲甲不

图空间数据编辑过程图多工序编辑检查的内容错误地前进修改行

可以修正错误地前进修改行可以修正错误

返回数字化创建重组的数据文件数据库编辑检查

多工序编辑检查结果输入有必要重组数据打开数据文件编入数据库边缘匹配检查多边形

形状检查转入最终检查不好的好的是不不

好的好的不

图数据库编辑检查

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