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IT社会实践调查报告

IT英语在信息技术,也就是信息产业的意义上是广泛的。 目前,IT行业的划分方法多种多样,其中美国商业部的定义是明确合理的,将国民经济的所有行业分为IT业和非IT业。 其中,IT行业进一步分为IT产业和IT使用业。 IT产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。 关于IT使用业几乎涉及所有行业,其中服务业使用IT的比例很多。 因此,IT行业不仅包括通信业,还包括硬件和软件业,不仅是制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业是IT业的一部分,而不是IT业的全部。 最重要的是,目前很多大学生只学了理论知识,没有实际工作经验,自己也不努力自学。 许多优秀的大学生在学校学习,自己研究,找单位实习,最后成了抢手。 即使是现在,计算机这个人才缺口也很大,像不是大学学位的专家一样出色地工作着。 为了不被无用的垃圾误扔了对这个行业的看法,我想在这个工作上不下功夫,在学校学习!

除了全球IT行业人才需求放缓的影响,中国还加大了软件人才的培养力度,中国软件人才供不应求的状况得到缓解。 随着35所示范性软件学院开始招生,社会力量办学的培训机构越来越多,我国软件人才供给数量不断增加,我国软件人才结构得到了一定程度的改善。 但总体而言,国家软件人才的状况仍然没有摆脱长期形成的“缺口大、结构失衡、需求旺盛”的状况,人才短缺和结构不合理的现状并存。 具体表现为我国软件人才结构呈“橄榄型”。 即包括软件高端人才、系统分析师、项目技术负责人等,低端人才如软件编码程序员等严重短缺,中级过剩。 关于软件专家的构成结构也处于不合理的状态。 据统计,我国目前超过3/4的软件从业人员来自全国各高校和科研机构的计算机与软件相关专业,来自职业技术学校和各社会培训机构的软件从业人员还不到总数的1/4。 据了解,目前我国软件人才资源主要来源于高校和科研机构,这是我国目前软件人才结构不合理,应用型人才短缺的主要原因。 也就是说,软件人才供大于求只是表面现象。 在中国的大学里软件教育是不现实的,是学不来的,所以很多十几年前的教材,在现在的大学里都是生存着学习的。 大学教育的稳定性和软件产业的快速发展不能相互适应,社会缺乏有实际能力、能实际动手操作的类型的软件人才。 因此,发展高校教育改革和社会培训机构,加强在职人员培训是软件人员培养的新方向。 计算机软件水平考试作为人事部和信息产业部联合举办的权威软件水平认证考试,它不仅要考核你的知识水平,而且要考核你的职业资格也就是你的动手能力。 全面开展试点评估,取消门槛限制,国家不再进行相应技术职称评审工作,获得本证书是申请相应技术职称的必由之路。 进一步刺激了软测试的发展,同时软测试证书也成为岗位竞争的重要武器。 关于软件人员的市场需求分析,中国现在最需要的是软硬兼施的人才。 作为软件水平考试的现行科目,低层的程序员、中层的软件设计师、信息系统监理师、上层的系统分析员和信息系统项目管理员也是考试的热门科目。

二十一世纪进入信息时代,席卷全球的信息技术给人类的生产和生活方式带来了深刻的变革,信息产业已经成为推动国家经济发展的主导产业之一。 目前,我国软件产业还处于成长期,其市场潜力尚未充分挖掘。 2005年中国软件市场总体规模将达到907亿元,增长率将达到33%。 2010年左右,中国软件产业将进入成熟期。 IT产业作为知识密集、技术密集的产业,其迅猛发展的关键在于拥有大量从事IT技术创新的人才。 一定数量、结构和质量的IT人才队伍是IT产业发展的支撑,一个国家的IT人才储备、IT人才培养和使用状况决定着一个国家IT产业发展的水平和潜力。 IT产业的竞争是人才的竞争,高水平的IT人才培养和团队建设可以说是成为IT产业大国和强国的前提条件。 美国、印度和爱尔兰的信息产业发展就是最好的例证。 就中国而言,IT产业在过去五年中每年经历了28%的增长速度,是同期国家GDP增长速度的三倍,对GDP增长的拉动作用进一步增强,对我国国民经济增长的贡献率不断提高。 2003年,中国整个IT行业实现销售额1。 完成88万亿元,工业增加值4000亿元,利税总额1000亿元,IT产品出口额1421亿美元。 软件和系统集成销售额1600亿元,软件出口额20亿美元,创历史最高水平。 IT产业占全国工业的比例达到了12。 占3%,GDP的9。 1%成为第一产业。 今后,我国将利用国际产业转移的重大机遇,汇聚各类资源,突破核心技术约束,在集成电路、软件、计算机与信息处理、现代移动通信、信息安全、信息服务和系统集成等技术领域加强创新,推动IT产品转型推动我国从IT大国向IT强国转变,进而推进国民经济信息化进程,以信息化带动工业化,走新型工业化道路。 因此,无论从大的还是小的角度来看,培养和储备高质量的IT人才都是非常重要的。 根据五部委的报告,IT人才需求每年增加100万人

中国计算机新闻教育部、信息产业部、国防科工委、交通部、卫生部日前联合发布了数控技术应用、计算机应用与软件技术、汽车运用与维修、护理等四个专业的人才需求情况。

迎新晚会

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据介绍,目前我国计算机应用水平还处于初级阶段,现有的计算机和信息技术设施功能没有充分开发和运用,比发达国家落后10-20年。 但是在我国信息技术不断发展的情况下,目前的软件营业收入是十年前的25倍,预计到2005年软件产业规模将达到2500亿元。 随着我国软件行业规模的不断扩大,软件人才的结构性矛盾越来越突出。 教育部关于紧缺人才的报告显示,软件从业人员近60万人,其中专业人才约34万人。 其中高级人才4万人,中级人才20万人,初级人才10万人。 人才结构呈现两头小中间大橄榄型结构,不仅缺乏高水平的系统分析员、项目总设计师,也缺乏大量从事基础性软件开发的人员。 根据国际经验,软件人才的高、中、初之比为1:4:7。 按合理人才结构比例测算,到2005年,我国将有软件高级人才6万人,中级软件人才28万人,初级软件人才46万人,加上企业、社区、机构、学校等行业,初步测算,全国IT行业收入状况本次调查数据收集于2004年5月1日至2005年1月18日,被调查者主要集中在北京(26岁,上海)、深圳)、广州(5岁)、天津等城市。 根据统计结果,IT行业(微电子、互联网? 电子商务、通信? 电信业和计算机行业)的平均年薪为48337元。 从具体职位来看,IT行业各职位的年薪均值也相当领先,是高薪行业。 以项目经理为例,IT行业的年薪平均比总体年薪平均高27.72%;工厂经理高23.48%。

上海、深圳、北京是IT高薪城市。 其中上海IT行业工资水平最高,年薪平均达到58907元,深圳紧随其后,为58886元,北京排名第三,为55608元。 依次是杭州、成都、南京、广州、苏州。 技术、管理高薪对决项目管理收入以IT行业各主要职位年薪排名最高,技术、管理类职位高薪对决,其中项目管理最高,其次是经营管理类和研发类。 前10个职位的薪金状况如下表所示,表中还列出了IT行业与整个行业的薪金状况比较情况。 根据学历决定工资的MBA的平均年薪接近9万

学历和经验是决定IT员工工资的两大因素。 从学历上看,基本符合学历越高年薪均值越高的趋势,MBA平均工资达到88721元,接近9万元,超越博士学位位居首位。 其次,博士83341元。从第三位开始依次为硕士77580元; 本科53361元; 33727元; 大专以下20697元。 从工作经验看,遵循工资与经验积累成正比的原则,工作三年五年也能分别实现工资的飞跃。 一年平均年薪为36380元; 3年者53987元; 五年者达69300元; 10-15年可达74074元。 另外,目前国内IT企业的工资水平与外资企业相比还有一定差距,在外资企业工作的中国员工薪酬仍然是行业内的高薪标志。 但与最先进入中国不同,目前国外IT公司比较了解中国的薪酬水平,薪酬是合理给定的。 同样,中国IT企业国际化步伐加快,薪酬方面也在走向国际企业。 目前,两者的差距正在逐渐缩小。 今年工资小幅增长,研发岗位上升趋势良好

从目前的情况来看,无论是国内环境还是国际趋势,对IT人才的需求都呈增长趋势,但中华英才网(ChinaHR.com)职业专家分析,IT行业的整体薪资年内不会大幅上升,增长幅度将在10%-15%左右

随着研发人才短缺的暴露,以及技术的发展,企业不断加大研发投入,研发类和技术类人员的薪酬将超过项目管理类人员,高级软件工程师年薪预计在11万元左右。 另外,在IC芯片产业发展的带动下,系统工程师和硬件工程师的薪酬也有所增长,未来这一领域资深技术人员价格也将飙升。互联网的复苏也给员工的工资带来了回暖。 行业发展催生新岗位具有高薪优势的行业变化可以给职场人带来新的发展机遇。 由于IT行业技术更新换代快,市场竞争激烈,不断为业内人士创造新的发展空间。

3G、芯片、网络、游戏等成为2005年IT职场的关键词,蕴藏着很多职场机会。 另外,新的商业模式也会引起新工作岗位的产生,但由于人才短缺,这些岗位也是高薪的聚集地。 目前,游戏技术人员、支付平台产品策划、邮箱产品运营者、竞价BD经理、即时通讯产品高级技术人员、无线业务媒体策划人员等新兴职位的工资非常高。 以游戏技术人员为例,目前游戏产业人才缺口达60万人,游戏公司营销经理年薪达26万人,优秀游戏设计师年薪在30万元左右。

中专专业

中专专业

目前,IT行业对兼职人才的需求已经占整个兼职市场的25%左右,雄居兼职需求的第一把交椅。 兼职一般以短期项目工作等形式出现,因此IT兼职员工的工资也水涨船高。 2005年IT就业形势大好,但工资水平较去年未见明显增长。 总体而言,IT行业有很多细分行业,但不同细分行业的薪资水平也存在较大差距,呈现出高低两极分化、冷热不均的状态。

据相关机构调查,IT行业月薪数万元,占比较小的比例。 月薪5000-8000元,通信设备和手机制造业占14。 3%,计算机硬件行业占11。 25%,计算机软件行业占48。 75%,互联网和电子商务行业、电子和微电子技术行业、电信运营商和服务行业占25。 6%; 月薪3000-5000元,通信设备和手机制造业占9。 7%,计算机硬件行业占16。 8%,计算机软件业为46。 5%,互联网和电子商务行业、电子和微电子技术行业、电信运营商和服务行业占27%; 月薪范围在3000元以下的,通信设备及手机制造业占4。 7%,计算机硬件行业占26。 7%,计算机软件行业占35。 3%,互联网和电子商务行业、电子和微电子行业、电信运营商和服务行业占33。 2%。 相反,2005年将出现高需求IT就业的亮点,包括网络安全人才、游戏人才、软件测试工程师和研究人员。 对于网络游戏人才来说,最缺乏的游戏设计、开发、编程人员,有2年以上相关工作经验; 掌握C或C编程,熟悉Win32/VC开发平台或Lunix/Unix开发平台;熟悉TCP/IP、套接字编程或MySQL、Oracle数据库; 有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格有个人作品和英语技术资料阅读能力者优先。 这类人员的月薪一般在一万元以上,属于“金领”一族。 另外,游戏规划者、美工等也是很受欢迎的位置。 有经验的策划人月薪也能达到数万元,而资深的美工只要设计速度和质量好,最高月薪能达到2-3万元,但一般美工月薪会维持在4000-5000元。 常言道“天高鸟飞,海阔天空”,而IT行业作为我国第一产业,其发展潜力巨大。 在就业状况好、人才严重短缺的情况下,要成为IT人,每个求职者只能依靠自己的学识和能力。 我从事这份工作多年,对IT就业问题有一定的了解,现分析如下,如果对招聘有帮助的话:

计算机美术设计只是一个统称,一般分为平面设计、网页设计、3d (三维动画)三大部分。 因为不同的职场对应的就业方向不同,就业需求也不同。 平面设计:供需二旺工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等设计制作。

就业趋势:报纸、杂志、出版等大众媒体、广告公司等相关行业。 从事平面设计工作,技术难度低,人才需求量比较大,收入也相对较低,多在每月2000元左右,经验丰富,做得好的也有5000多元,与个人理解力和经验有很大关系。 前景分析:学习进展较快,应用面广,相应的人才供给和需求比较旺。 相关报纸、杂志、出版、广告等行业发展一直呈旺盛趋势,目前就业前景尚可。 网页设计:提高要求

工作内容:包括做好FLASH视频、网页、网站建设等基本功。 就业趋势:各网站、广告、设计公司等。

前景分析:随着计算机的普及和网络团队的“成长”,自然会对人才提出要求,但需求量仍然很大。 但整个IT行业之所以受到年轻人的青睐,与其自身特点有关,需要灵感和创新。 年轻时的想象力最旺盛,精力也很充实。 随着年龄的增长,容易变得守旧,对新事物也会有排斥反应,变得难以接受。 因此,人才的需求要求年龄。 三维动画:人才最好

三维效果图是我们常见的楼盘效果图、家庭装修效果图等。 就业趋势:传统动漫公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。 前景分析表明,近年来国际上计算机技术、网络技术广泛应用于动漫领域,人们对视觉享受的要求越来越高,但目前国内动漫行业除资金外,最大的问题是人才短缺。 国内一些动漫公司面临着“自主创作”和“出国打工”的双重选择,不得不“为别人做嫁衣”。 制作国产动画是因为批评多,挑毛病多,支持和鼓励少,资金不足。 动漫人才的短缺,也与当今国内动漫界、电影界的体制有关,技术人员大多只注意硬件设备的开发和运用,对艺术缺乏关注和认识。 很多编辑人员只重视在艺术领域的发挥和创新,对现代电子技术不敏感,最多只能有一点粗浅的理解,没有好的体制、环境,两者不可能达成和谐统一,也不可能产生顶尖的动漫人才。

另外,动漫对人才的制作技术和艺术性要求很高。 这方面的学习是最复杂的,而且需要大量的资金“垫底”,坚持并做好的人也越来越少。 但是动漫的运用越来越多,发展前景非常好,目前这方面的人才是最受欢迎的。

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